趣瘦的整个故事越来越丰满了,画面关键帧也做的差不多了,这个时候,一些细节问题开始显现,比如画面风格不统一,比如以下这几组画面,就出现了风格不统一的情况。
可能不仔细看也不会觉得有什么问题,原本计划就这样往下走,毕竟之前一直这样做的,但是熠华今天开会,表达了希望团队的作品可以有更高要求,完整的统一性。于是团队内部成员讨论了一下,觉得有必要完善一下这个问题。并且一起找到了解决问题的路径,只是这个路径还需要探索一下。
当然这样做,势必会减慢趣瘦的完成时间。直接用趣瘦做这个路径探索可能代价成本有点大,所以团队决定起一个支线来完成路径探索的任务,当然得出这个结论的过程还是比较消耗的,毕竟团队成员有各自的想法,需要达成共识是至关重要的。有的人想快一些,有的想慢一些,对大家来说,趣瘦耗时确实比较久,今年的AI这趟车,不知道是否还可以赶上吗?
2024年11月28日